专业背景:目前全球动画产业的产值达6000多亿美元,据中国文化部统计:我国现在拥有的动漫生产机构5473家,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,建立了一批动漫游戏产业基地,志在创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,良好的政策环境,为我国动漫行业提供了有利的发展契机。
培养目标:本专业培养社会主义现代化建设所需的,具有良好职业素养和团队精神,有一定创意和策划能力,适应快速发展的计算机动画行业的高等应用复合型人才。
具有良好的职业素养和扎实的专业基本功,面向动漫、影视、出版、玩具开发、游戏制作等IT行业,掌握动漫设计的基本理论和适用技能,具有较强的创新意识和实践能力,能独立或协作完成角色设计、场景设计、分镜设计、原画设计、动画短片制作、影视后期合成的高技能人才。
主要课程:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、绘画后期编辑、影视后期合成、影视特效合成等。
就业方向:毕业生毕业后可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画制作、影视广告制作、后期合成等工作。
实践教学:原画设计基础:动漫设计的基础内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
动漫角色设计:掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计;二维动画设计及Flash设计;3D基础知识,3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具场景;三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dmax和Maya。