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软件工程

来源:电子科技大学中山学院  日期:04-15
软件工程(软件开发技术)培养目标:培养具有良好职业道德、扎实的软件理论和软件工程专业基础知识,掌握软件工程学的基本理论和开发方法,熟练使用主流软件开发工具和环境,具有较强的创新实践能力、外语应用能力和团队协作能力,能够从事软件分析、设计、开发、应用和维护的具有国际视野的工程技术人才和管理人才。
专业特色:以微软.Net平台和Java技术为中心构建了以能力进阶为培养目标的课程体系和分阶段、一体化的实践教学模式,课程设置及内容与国内外行业发展及业界最新技术保持同步。
通过在微软.Net或Java软件开发平台上开展案例教学与实践实训,学生能够熟悉软件项目的实际开发过程,掌握软件项目开发的基本方法和技能。
核心课程:面向对象程序设计、数据结构、计算机网络基础、数据库原理与应用、计算机组成原理、计算机操作系统、软件工程、多媒体技术基础、C#程序设计、基于.Net的Windows应用开发、网页设计与制作、基于Asp.Net的Web应用开发、Java程序设计、移动平台应用开发、J2EE平台应用与开发、网络程序设计、软件测试与维护、软件项目开发综合实训等。
就业方向:毕业生可在各类专业软件公司和相关的IT企业担任程序员、软件工程师、软件测试工程师等职,从事Web网络软件、手机应用软件的开发、测试和维护工作,还能从事证券、金融、电信等各种信息管理系统的软件维护工作,也可在政府、企业、学校、银行、证券等领域,从事软件系统分析与设计、软件系统开发、技术支持与维护、软件项目管理等工作,也可继续攻读本专业或相关专业的硕士学位。
软件工程(数字媒体与游戏软件开发)培养目标:培养掌握软件开发方法学和工程学知识,掌握主流软件开发工具,掌握数字多媒体设计与制作,掌握计算机动画技术,掌握游戏软件开发理论和技术,熟悉游戏开发环境和管理流程,掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与开发技术,能够从事游戏软件的开发、运营和维护的高素质应用型人才。
专业特色:本专业方向与中山市多家大型游戏游艺企业建立了密切的校企合作关系,并与位于中山市的国家级游戏游艺产业基地共建了多个教学实训场所,使得每个学生都有机会参与商业化游戏项目的开发运营过程。
在教学中注重案例教学和项目开发相结合的培养模式,优秀作品可直接与企业合作,改造成商业产品,一方面提高了学生的实践动手能力和项目工程管理素养,另一方面也促进了学生商业思维的培养和合同谈判的能力。
核心课程:面向对象程序设计、数据结构、计算机网络基础、数据库原理与应用、计算机组成原理、计算机操作系统、多媒体技术基础、软件工程、数字平面设计与制作、数字动画设计与制作、计算机图形学、游戏软件开发概论、游戏场景与动画建模、3D游戏设计、网页游戏编程、游戏引擎应用开发、手机游戏程序设计、网络游戏设计、游戏项目开发实训等。
就业方向:毕业生可在各类游戏开发公司、媒体传播部门、影视制作部门、数字媒体出版部门从事游戏开发及数字媒体设计与制作工作,也可从事一般软件系统的分析与设计、软件系统开发、技术支持与维护、软件项目管理等工作。
 
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