游戏设计专业特色
人类在有历史记载之前就已经开始玩游戏了,而电子游戏从诞生至今仅40余年历史,其中融入计算机硬件技术和图像处理等高科技手段,吸收包括电影、文学、音乐等艺术中的精华。进入21世纪,中国游戏产业迅猛发展逐步成为朝阳产业,2010年我国经济受到金融危机影响,总体发展受阻的情况下,游戏产业却以“逆势增长”的姿态迅猛发展,对高水平人才的需求量极大,其强劲的生命力与发展活力表现明显。
我们游戏设计专业开设于2004年,是全省第一批开设游戏设计专业的高职院校,更是苏州乃至长三角地区最重要的游戏设计专业人才培养与输出中心。我们的课程主要针对游戏美术层面进行系统性学习,主要涉及游戏项目策划、编剧、概念、原画、界面、三维造型、特效、后期优化等多种岗位需求。依据不同岗位的设置,我们拥有2个专业方向,你将有机会在二年级选择一个感兴趣的方向深入学习,这两个专业方向是:游戏设计、游戏制作。
我们采用工作室制的项目教学方式,由8位校内专职教师,9位兼职教师组建的教学团队,将通过虚拟及真实项目,把不同领域的教学内容融合起来,让你在真实的实践环境中学习与成长。
游戏设计专业培养目标
我们通过工作室项目教学,培养敢于设想、善于实践、具备审美、精于设计,熟练掌握计算机软件操作,符合企业发展需求的高素质应用型游戏美术人才。
游戏设计专业就业前景
中国游戏市场对于创新型应用人才的需求很大,人才培养的质与量远远不能满足行业发展需求,随着游戏硬件的提升和开发工艺的革新,人才缺口还将进一步拉大。国内游戏企业有超过半数集中在北京、上海、江苏、浙江、广东等地的大中城市,长三角地区游戏企业约有4至5千家,年产值约占全国的20%至25%,仅上海就占了游戏企业总数的1/3。经过11年的专业建设,我们的游戏设计专业已经成为长三角地区重要游戏人才培养基地,你可以在各大游戏研发企业、游戏外包企业、影视设计与制作公司等热门领域中找到合适的工作,前景卓越。